Syntax
GetObjects(context: any, asset: string): tableArgumente
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
context | any | Selbst- oder Kontextargument, das beim Aufruf von Methodenhilfsmitteln bereitgestellt wird. |
asset | string | Vom Roblox-Loader akzeptierte Asset-ID, URL oder Inhaltszeichenfolge. |
Rückgaben
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
objects | table | Array-Tabelle der vom Loader oder Garbage Collector zurückgegebenen Objekte. |
Beschreibung
Lädt Roblox-Objekte aus einer Asset-ID oder einer URL-ähnlichen Asset-Zeichenfolge.
Rufe es mit 2 Parameter(n) auf: context, asset. Die Argumenttabelle erklärt, welche Werte erforderlich sind und welche nur das Verhalten verfeinern.
Es gibt objects (table) zurück. Nutze die Rückgabetabelle, um erfolgreiche Werte von nil-Ergebnissen und behandelbaren Fehlern zu trennen.
Beispiel
Beispielaufruf mit Platzhalterwerten.
local result = GetObjects(nil, "example")
print(result)