Syntax
getcustomasset(path: string): stringAliase
getsynassetArgumente
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
path | string | Arbeitsbereichsrelativer Pfad zur Datei oder zum Ordner. |
Rückgaben
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
assetId | string | Benutzerdefinierte Asset-URL oder Inhalts-ID, die an Roblox-APIs übergeben werden kann. |
Beschreibung
Registriert eine Arbeitsbereichsdatei als benutzerdefiniertes Asset und gibt eine Asset-URL zurück, die von Roblox-APIs verwendet werden kann.
Rufe es mit 1 Parameter(n) auf: path. Die Argumenttabelle erklärt, welche Werte erforderlich sind und welche nur das Verhalten verfeinern.
Es gibt assetId (string) zurück. Nutze die Rückgabetabelle, um erfolgreiche Werte von nil-Ergebnissen und behandelbaren Fehlern zu trennen.
Beispiel
Erstellen Sie eine Asset-URL für eine im Arbeitsbereich gespeicherte Datei.
local path = "workspace/assets/icon.png"
if isfile(path) then
local assetId = getcustomasset(path)
print(assetId)
end