Syntax
getrenderproperty(object: DrawingObject, property: string): anyArgumente
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
object | DrawingObject | Objekt-, Tabellen- oder Zeichnungswert zum Überprüfen oder Ändern. |
property | string | Eigenschaftsname zum Lesen oder Ändern. |
Rückgaben
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
propertyValue | any | Aktueller Immobilienwert. |
Beschreibung
Liest eine Eigenschaft aus einem Zeichnungsobjekt über die generische Rendereigenschafts-API.
Rufe es mit 2 Parameter(n) auf: object, property. Die Argumenttabelle erklärt, welche Werte erforderlich sind und welche nur das Verhalten verfeinern.
Es gibt propertyValue (any) zurück. Nutze die Rückgabetabelle, um erfolgreiche Werte von nil-Ergebnissen und behandelbaren Fehlern zu trennen.
Beispiel
Beispielaufruf mit Platzhalterwerten.
local result = getrenderproperty(nil, "example")
print(result)