Syntax
gethiddenproperty(instance: userdata, property: string): any | booleanArgumente
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
instance | userdata | Roblox-Instanz zur Überprüfung oder Aktualisierung. |
property | string | Eigenschaftsname zum Lesen oder Ändern. |
Rückgaben
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
propertyValue | any | Aktueller Immobilienwert. |
wasHidden | boolean | Vorheriger oder erkannter Status des verborgenen Eigentums. |
Beschreibung
Liest eine verborgene Eigenschaft und meldet, ob die Eigenschaft verborgen war.
Rufe es mit 2 Parameter(n) auf: instance, property. Die Argumenttabelle erklärt, welche Werte erforderlich sind und welche nur das Verhalten verfeinern.
Es gibt propertyValue (any), wasHidden (boolean) zurück. Nutze die Rückgabetabelle, um erfolgreiche Werte von nil-Ergebnissen und behandelbaren Fehlern zu trennen.
Beispiel
Beispielaufruf mit Platzhalterwerten.
local result = gethiddenproperty(game, "example")
print(result)