Syntax
getscripthash(script: userdata): string | nilArgumente
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
script | userdata | Zu überprüfendes Skript oder ModuleScript-Instanz. |
Rückgaben
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
hash | string | nil | Hash-String oder Null, wenn Hashing nicht verfügbar ist. |
Beschreibung
Gibt einen stabilen Hash für ein Skript zurück, wenn Bytecode verfügbar ist.
Rufe es mit 1 Parameter(n) auf: script. Die Argumenttabelle erklärt, welche Werte erforderlich sind und welche nur das Verhalten verfeinern.
Es gibt hash (string | nil) zurück. Nutze die Rückgabetabelle, um erfolgreiche Werte von nil-Ergebnissen und behandelbaren Fehlern zu trennen.
Beispiel
Beispielaufruf mit Platzhalterwerten.
local result = getscripthash(game)
print(result)