Syntax
sethiddenproperty(instance: userdata, property: string, value: any): boolean | nilArgumente
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
instance | userdata | Roblox-Instanz zur Überprüfung oder Aktualisierung. |
property | string | Eigenschaftsname zum Lesen oder Ändern. |
value | any | Neuer Wert zum Schreiben. |
Rückgaben
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
wasHidden | boolean | nil | Vorheriger oder erkannter Status des verborgenen Eigentums. |
Beschreibung
Legt eine ausgeblendete Eigenschaft fest und meldet, ob die Eigenschaft ausgeblendet wurde.
Rufe es mit 3 Parameter(n) auf: instance, property, value. Die Argumenttabelle erklärt, welche Werte erforderlich sind und welche nur das Verhalten verfeinern.
Es gibt wasHidden (boolean | nil) zurück. Nutze die Rückgabetabelle, um erfolgreiche Werte von nil-Ergebnissen und behandelbaren Fehlern zu trennen.
Beispiel
Beispielaufruf mit Platzhalterwerten.
local result = sethiddenproperty(game, "example", nil)
print(result)