Syntax
getconnections(signal: userdata): tableAliase
getsignalsget_signal_consArgumente
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
signal | userdata | Signal- oder Ereignisobjekt zur Inspektion oder zum Abfeuern. |
Rückgaben
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
connections | table | Array-Tabelle von Signalverbindungsobjekten. |
Beschreibung
Gibt Verbindungsobjekte für ein Signal zurück.
Rufe es mit 1 Parameter(n) auf: signal. Die Argumenttabelle erklärt, welche Werte erforderlich sind und welche nur das Verhalten verfeinern.
Es gibt connections (table) zurück. Nutze die Rückgabetabelle, um erfolgreiche Werte von nil-Ergebnissen und behandelbaren Fehlern zu trennen.
Beispiel
Beispielaufruf mit Platzhalterwerten.
local result = getconnections(game)
print(result)