Signale

getsignalarguments

Gibt die zuletzt erfassten Argumente für ein Signal zurück, sofern verfügbar.

Syntax

getsignalarguments(signal: userdata): table

Argumente

NameTypBeschreibung
signaluserdataSignal- oder Ereignisobjekt zur Inspektion oder zum Abfeuern.

Rückgaben

NameTypBeschreibung
argumentstableErfasste Argumentwerte.

Beschreibung

Gibt die zuletzt erfassten Argumente für ein Signal zurück, sofern verfügbar.

Rufe es mit 1 Parameter(n) auf: signal. Die Argumenttabelle erklärt, welche Werte erforderlich sind und welche nur das Verhalten verfeinern.

Es gibt arguments (table) zurück. Nutze die Rückgabetabelle, um erfolgreiche Werte von nil-Ergebnissen und behandelbaren Fehlern zu trennen.

Beispiel

Beispielaufruf mit Platzhalterwerten.

local result = getsignalarguments(game)
print(result)