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Dateisystem

Dateien und Ordner lesen, schreiben und verwalten.

Kategorieübersicht

Übersicht

Nutze diese Übersicht, um die Kategorie zu verstehen, bevor du eine bestimmte Funktion öffnest.
  • Sieh, welche Aufgaben diese Funktionsgruppe lösen soll.
  • Vergleiche Funktionsnamen und Beschreibungen in einer Tabelle.
  • Öffne eine Funktion für Syntax, Argumente, Rückgaben und Beispiele.

Dateisystem

Verfügbare Funktionen

15 Funktionen
FunktionBeschreibung
appendfileFügt Inhalt an eine Arbeitsbereichsdatei an, ohne den vorhandenen Inhalt zu ersetzen.
delfileLöscht eine Datei aus dem Executor-Arbeitsbereich.
delfolderLöscht einen Ordner aus dem Executor-Arbeitsbereich.
getcustomassetRegistriert eine Arbeitsbereichsdatei als benutzerdefiniertes Asset und gibt eine Asset-URL zurück, die von Roblox-APIs verwendet werden kann.
isfileÜberprüft, ob ein Arbeitsbereichspfad vorhanden ist und auf eine Datei verweist.
isfolderÜberprüft, ob ein Arbeitsbereichspfad vorhanden ist und auf einen Ordner verweist.
listfilesListet Dateien und Ordner in einem Arbeitsbereichsverzeichnis auf.
loadfileLädt eine Workspace-Luau-Datei als Funktion, ohne sie sofort auszuführen.
makefolderErstellt einen Ordner im Executor-Arbeitsbereich.
openfiledialogÖffnet eine native Dateiauswahl und gibt die ausgewählten Dateimetadaten zurück.
openfilesdialogÖffnet eine native Dateiauswahl, die mehrere ausgewählte Dateien zurückgeben kann.
openfolderdialogÖffnet eine native Ordnerauswahl und gibt die Metadaten des ausgewählten Ordners zurück.
readfileLiest den vollständigen Inhalt einer Datei aus dem Executor-Arbeitsbereich.
savefiledialogÖffnet einen nativen Speicherdialog und schreibt den bereitgestellten Inhalt, wenn der Benutzer einen Pfad auswählt.
writefileSchreibt Inhalte in eine Arbeitsbereichsdatei und ersetzt die Datei, falls sie bereits vorhanden ist.