構文
WebSocket.Send(socket: WebSocket, message: string, isBinary?: boolean)引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
socket | WebSocket | WebSocket.connect によって返された WebSocket ハンドルを開きます。 |
message | string | ソケット経由で送信するテキストまたはバイナリのペイロード。 |
isBinary? | boolean | true の場合、ペイロードをバイナリ データとして送信します。それ以外の場合はテキスト メッセージを送信します。 |
説明
オープンな WebSocket 接続を通じてテキストまたはバイナリ データを送信します。
3 個のパラメータで呼び出します: socket, message, isBinary。引数表では必須値と動作を調整する値を確認できます。
データは返しません。呼び出しをアクションとして扱い、必要なら呼び出し元でエラーを処理してください。
例
プレースホルダー値を使った呼び出し例です。
WebSocket.Send(nil, "example", true)