構文
isscriptable(instance: userdata, property: string): boolean引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
instance | userdata | 検査または更新する Roblox インスタンス。 |
property | string | 読み取りまたは変更するプロパティ名。 |
戻り値
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
scriptable | boolean | 現在のスクリプト可能な状態。 |
説明
プロパティが Luau からスクリプト可能かどうかを確認します。
2 個のパラメータで呼び出します: instance, property。引数表では必須値と動作を調整する値を確認できます。
scriptable (boolean) を返します。戻り値表を使って成功値、nil 結果、回復可能なエラーを分けて扱ってください。
例
プレースホルダー値を使った呼び出し例です。
local result = isscriptable(game, "example")
print(result)