入力

mousemoverel

マウス カーソルを現在の位置を基準にして移動します。

構文

mousemoverel(x: number | integer, y: number | integer)

引数

名前説明
xnumber | integer絶対的なスクリーン X 座標。
ynumber | integer絶対的なスクリーン Y 座標。

説明

マウス カーソルを現在の位置を基準にして移動します。

2 個のパラメータで呼び出します: x, y。引数表では必須値と動作を調整する値を確認できます。

データは返しません。呼び出しをアクションとして扱い、必要なら呼び出し元でエラーを処理してください。

プレースホルダー値を使った呼び出し例です。

mousemoverel(1, 1)