スクリプト

getscriptthread

スクリプトが利用可能な場合は、スクリプトに関連付けられたスレッドを返します。

構文

getscriptthread(script: userdata): thread | nil

引数

名前説明
scriptuserdata検査するスクリプトまたは ModuleScript インスタンス。

戻り値

名前説明
threadthread | nilスクリプトに関連付けられたスレッド、または nil。

説明

スクリプトが利用可能な場合は、スクリプトに関連付けられたスレッドを返します。

1 個のパラメータで呼び出します: script。引数表では必須値と動作を調整する値を確認できます。

thread (thread | nil) を返します。戻り値表を使って成功値、nil 結果、回復可能なエラーを分けて扱ってください。

プレースホルダー値を使った呼び出し例です。

local result = getscriptthread(game)
print(result)