構文
getscriptthread(script: userdata): thread | nil引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
script | userdata | 検査するスクリプトまたは ModuleScript インスタンス。 |
戻り値
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
thread | thread | nil | スクリプトに関連付けられたスレッド、または nil。 |
説明
スクリプトが利用可能な場合は、スクリプトに関連付けられたスレッドを返します。
1 個のパラメータで呼び出します: script。引数表では必須値と動作を調整する値を確認できます。
thread (thread | nil) を返します。戻り値表を使って成功値、nil 結果、回復可能なエラーを分けて扱ってください。
例
プレースホルダー値を使った呼び出し例です。
local result = getscriptthread(game)
print(result)