構文
cansignalreplicate(signal: userdata): boolean引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
signal | userdata | 検査または起動する信号またはイベント オブジェクト。 |
戻り値
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
canReplicate | boolean | この信号がレプリケーション ヘルパーを使用できる場合は True。 |
説明
サポートされている信号レプリケーション層を介して信号を複製できるかどうかを確認します。
1 個のパラメータで呼び出します: signal。引数表では必須値と動作を調整する値を確認できます。
canReplicate (boolean) を返します。戻り値表を使って成功値、nil 結果、回復可能なエラーを分けて扱ってください。
例
プレースホルダー値を使った呼び出し例です。
local result = cansignalreplicate(game)
print(result)