ImGui

ImGuiWindow.Text

非対話型テキスト行をウィンドウに追加します。

構文

ImGuiWindow.Text(window: ImGuiWindow, text: string): ImGuiWindow

引数

名前説明
windowImGuiWindowimgui.create によって返されるウィンドウ。
textstringウィンドウに表示されるテキスト。

戻り値

名前説明
windowImGuiWindow同じウィンドウ ハンドルで、連鎖メソッド呼び出しが可能です。

説明

非対話型テキスト行をウィンドウに追加します。

2 個のパラメータで呼び出します: window, text。引数表では必須値と動作を調整する値を確認できます。

window (ImGuiWindow) を返します。戻り値表を使って成功値、nil 結果、回復可能なエラーを分けて扱ってください。

プレースホルダー値を使った呼び出し例です。

local result = ImGuiWindow.Text(nil, "example")
print(result)

ImGuiWindow

imgui.create によって返されるハンドル。コントロール構築メソッドは同じハンドルを返すため、呼び出しを連鎖させることができます。

Button (label: string, onClick: () -> ()) -> ImGuiWindow ボタンを追加し、クリック後にコールバックを呼び出します。Checkbox (label: string, checked: boolean, onChange: (boolean) -> ()) -> ImGuiWindow 指定された状態に初期化されたチェックボックスを追加します。CollapsingHeader (label: string, content: (ImGuiWindow) -> ()) -> ImGuiWindow 折りたたみヘッダーの下にコンテンツ コールバックによって追加されるコントロールをグループ化します。ColorPicker (label: string, red: number?, green: number?, blue: number?, alpha: number?, onChange: (number, number, number, number) -> ()) -> ImGuiWindow RGBA エディタを追加します。省略された色コンポーネントのデフォルトは 1.0 です。InputText (label: string, text: string?, onChange: (string) -> ()) -> ImGuiWindow 単一行のテキスト入力を追加します。省略された初期テキストはデフォルトで空の文字列になります。SameLine () -> ImGuiWindow 次のコントロールを同じ行に配置します。Separator () -> ImGuiWindow 水平方向の区切り文字を追加します。SliderFloat (label: string, value: number, minimum: number, maximum: number, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow 浮動小数点スライダーを追加します。SliderInt (label: string, value: integer, minimum: integer, maximum: integer, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow 整数スライダーを追加します。Text (text: string) -> ImGuiWindow 非対話型テキストを追加します。destroy () -> () ウィンドウを削除し、登録されているコールバックを解放します。