構文
sethiddenproperty(instance: userdata, property: string, value: any): boolean | nil引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
instance | userdata | 検査または更新する Roblox インスタンス。 |
property | string | 読み取りまたは変更するプロパティ名。 |
value | any | 書き込む新しい値。 |
戻り値
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
wasHidden | boolean | nil | 以前の、または検出された非表示プロパティの状態。 |
説明
非表示プロパティを設定し、プロパティが非表示かどうかを報告します。
3 個のパラメータで呼び出します: instance, property, value。引数表では必須値と動作を調整する値を確認できます。
wasHidden (boolean | nil) を返します。戻り値表を使って成功値、nil 結果、回復可能なエラーを分けて扱ってください。
例
プレースホルダー値を使った呼び出し例です。
local result = sethiddenproperty(game, "example", nil)
print(result)