インスタンス

isnetworkowner

ローカル クライアントがパーツのネットワーク シミュレーションを所有しているかどうかを返します。

構文

isnetworkowner(part: Instance): boolean

引数

名前説明
partInstance部品の値を入力します。

戻り値

名前説明
isOwnerbooleanローカル クライアントがパーツのネットワーク シミュレーションを所有している場合は True。

説明

ローカル クライアントがパーツのネットワーク シミュレーションを所有しているかどうかを返します。

1 個のパラメータで呼び出します: part。引数表では必須値と動作を調整する値を確認できます。

isOwner (boolean) を返します。戻り値表を使って成功値、nil 結果、回復可能なエラーを分けて扱ってください。

プレースホルダー値を使った呼び出し例です。

local result = isnetworkowner(game)
print(result)