構文
getscriptbytecode(script: userdata): string引数
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
script | userdata | 検査するスクリプトまたは ModuleScript インスタンス。 |
戻り値
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
bytecode | string | バイトコードまたはダンプされたスクリプト文字列。 |
説明
スクリプト インスタンスのバイトコードを返します。
1 個のパラメータで呼び出します: script。引数表では必須値と動作を調整する値を確認できます。
bytecode (string) を返します。戻り値表を使って成功値、nil 結果、回復可能なエラーを分けて扱ってください。
例
プレースホルダー値を使った呼び出し例です。
local result = getscriptbytecode(game)
print(result)