カテゴリ
ユーティリティ
一般的なランタイム、エグゼキューター、およびネットワーク ヘルパー。カテゴリガイド
概要
特定の関数を開く前に、この概要でカテゴリの役割を確認できます。- この関数グループが解決する内容を確認できます。
- 関数名と説明を1つの表で比較できます。
- 関数を開くと、構文、引数、戻り値、例を確認できます。
ユーティリティ
利用できる関数
| 関数 | 説明 |
|---|---|
clear_teleport_queue | テレポート後に実行するためにキューに入れられたソースをクリアします。 |
getexecutorname | パブリックエグゼキュータ名を返します。 |
getexecutorversion | 現在のエグゼキュータのバージョン文字列を返します。 |
getfflag | Roblox 高速フラグの値を名前で読み取ります。 |
getfflagtype | Roblox 高速フラグの値のタイプを返します。 |
getfpscap | エグゼキュータによって設定された現在の FPS キャップを返します。 |
gethwid | スクリプトに公開されるハードウェア識別子を返します。 |
GetObjects | アセット識別子または URL のようなアセット文字列から Roblox オブジェクトをロードします。 |
HttpGet | GETリクエストを送信し、レスポンスボディを返します。 |
HttpPost | POSTリクエストを送信し、レスポンスボディを返します。 |
identifyexecutor | エグゼキューターの名前とバージョンを返します。 |
info | executor ヘルパー層を通じて情報値を出力します。 |
messagebox | ネイティブ メッセージ ボックスを表示し、クリックされたボタン ID を返します。 |
queue_on_teleport | 次の Roblox テレポート後に実行するソースをキューに入れます。 |
request | メソッド、ヘッダー、本文、タイムアウト オプションを指定して HTTP リクエストを送信します。 |
setfflag | Roblox 高速フラグ値を設定し、それが更新されたかどうかを報告します。 |
setfpscap | エグゼキュータの FPS キャップを設定します。 |