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ユーティリティ

一般的なランタイム、エグゼキューター、およびネットワーク ヘルパー。

カテゴリガイド

概要

特定の関数を開く前に、この概要でカテゴリの役割を確認できます。
  • この関数グループが解決する内容を確認できます。
  • 関数名と説明を1つの表で比較できます。
  • 関数を開くと、構文、引数、戻り値、例を確認できます。

ユーティリティ

利用できる関数

17 関数
関数説明
clear_teleport_queueテレポート後に実行するためにキューに入れられたソースをクリアします。
getexecutornameパブリックエグゼキュータ名を返します。
getexecutorversion現在のエグゼキュータのバージョン文字列を返します。
getfflagRoblox 高速フラグの値を名前で読み取ります。
getfflagtypeRoblox 高速フラグの値のタイプを返します。
getfpscapエグゼキュータによって設定された現在の FPS キャップを返します。
gethwidスクリプトに公開されるハードウェア識別子を返します。
GetObjectsアセット識別子または URL のようなアセット文字列から Roblox オブジェクトをロードします。
HttpGetGETリクエストを送信し、レスポンスボディを返します。
HttpPostPOSTリクエストを送信し、レスポンスボディを返します。
identifyexecutorエグゼキューターの名前とバージョンを返します。
infoexecutor ヘルパー層を通じて情報値を出力します。
messageboxネイティブ メッセージ ボックスを表示し、クリックされたボタン ID を返します。
queue_on_teleport次の Roblox テレポート後に実行するソースをキューに入れます。
requestメソッド、ヘッダー、本文、タイムアウト オプションを指定して HTTP リクエストを送信します。
setfflagRoblox 高速フラグ値を設定し、それが更新されたかどうかを報告します。
setfpscapエグゼキュータの FPS キャップを設定します。