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ファイルシステム

ファイルとフォルダーの読み取り、書き込み、管理を行います。

カテゴリガイド

概要

特定の関数を開く前に、この概要でカテゴリの役割を確認できます。
  • この関数グループが解決する内容を確認できます。
  • 関数名と説明を1つの表で比較できます。
  • 関数を開くと、構文、引数、戻り値、例を確認できます。

ファイルシステム

利用できる関数

15 関数
関数説明
appendfile既存のコンテンツを置換せずに、コンテンツをワークスペース ファイルに追加します。
delfileExecutor ワークスペースからファイルを削除します。
delfolderExecutor ワークスペースからフォルダーを削除します。
getcustomassetワークスペース ファイルをカスタム アセットとして登録し、Roblox API で使用できるアセット URL を返します。
isfileワークスペース パスが存在し、ファイルを指しているかどうかを確認します。
isfolderワークスペース パスが存在し、フォルダーを指しているかどうかを確認します。
listfilesワークスペース ディレクトリ内のファイルとフォルダーを一覧表示します。
loadfileワークスペースの Luau ファイルをすぐに実行せずに関数として読み込みます。
makefolderExecutor ワークスペース内にフォルダーを作成します。
openfiledialogネイティブ ファイル ピッカーを開き、選択したファイルのメタデータを返します。
openfilesdialog選択された複数のファイルを返すことができるネイティブ ファイル ピッカーを開きます。
openfolderdialogネイティブ フォルダー ピッカーを開き、選択されたフォルダーのメタデータを返します。
readfileファイルの完全な内容をエグゼキュータ ワークスペースから読み取ります。
savefiledialogネイティブの保存ダイアログを開き、ユーザーがパスを選択すると、提供されたコンテンツを書き込みます。
writefileコンテンツをワークスペース ファイルに書き込み、ファイルが既に存在する場合は置き換えます。