Sintaxe
getsignalarguments(signal: userdata): tableArgumentos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
signal | userdata | Sinal ou objeto de evento para inspecionar ou disparar. |
Retornos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
arguments | table | Valores de argumentos capturados. |
Descrição
Retorna os últimos argumentos capturados para um sinal, quando disponível.
Chame com 1 parametro(s): signal. A tabela de argumentos explica quais valores sao obrigatorios e quais refinam o comportamento.
Retorna arguments (table). Use a tabela de retornos para separar valores bem sucedidos, nil e erros recuperaveis.
Exemplo
Chamada de exemplo com valores temporarios.
local result = getsignalarguments(game)
print(result)