Instâncias

firetouchinterest

Simula o início ou o final do toque entre duas instâncias de BasePart.

Sintaxe

firetouchinterest(partA: Instance, partB: Instance, state: 0 | 1 | boolean)
Aliases firetouchtransmitter

Argumentos

NomeTipoDescrição
partAInstancePrimeira BasePart usada na simulação de toque.
partBInstanceSegunda BasePart usada na simulação de toque.
state0 | 1 | booleanUse 0 ou false para começar a tocar; use 1 ou true para finalizar o toque.

Descrição

Simula o início ou o final do toque entre duas instâncias de BasePart.

Chame com 3 parametro(s): partA, partB, state. A tabela de argumentos explica quais valores sao obrigatorios e quais refinam o comportamento.

Nao retorna dados. Trate a chamada como uma acao e lide com erros no ponto de chamada.

Exemplo

Comece e termine uma interação de toque entre duas BaseParts.

local players = game:GetService("Players")
local character = players.LocalPlayer.Character or players.LocalPlayer.CharacterAdded:Wait()
local rootPart = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
local targetPart = workspace.TouchTarget

firetouchinterest(rootPart, targetPart, 0)
task.wait()
firetouchinterest(rootPart, targetPart, 1)