Sintaxe
getscriptbytecode(script: userdata): stringArgumentos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
script | userdata | Instância de script ou ModuleScript a ser inspecionada. |
Retornos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
bytecode | string | Bytecode ou string de script descartada. |
Descrição
Retorna o bytecode de uma instância de script.
Chame com 1 parametro(s): script. A tabela de argumentos explica quais valores sao obrigatorios e quais refinam o comportamento.
Retorna bytecode (string). Use a tabela de retornos para separar valores bem sucedidos, nil e erros recuperaveis.
Exemplo
Chamada de exemplo com valores temporarios.
local result = getscriptbytecode(game)
print(result)