ImGui

ImGuiWindow.InputText

Acrescenta uma entrada de texto de linha única e relata o texto editado por meio de um retorno de chamada.

Sintaxe

ImGuiWindow.InputText(window: ImGuiWindow, label: string, text?: string, onChange: function): ImGuiWindow

Argumentos

NomeTipoDescrição
windowImGuiWindowJanela retornada por imgui.create.
labelstringTexto exibido ao lado da entrada.
text?stringTexto inicial; o padrão é uma string vazia.
onChangefunctionRetorno de chamada recebendo a string atual sempre que o texto muda.

Retornos

NomeTipoDescrição
windowImGuiWindowO mesmo identificador de janela, permitindo chamadas de métodos encadeados.

Descrição

Acrescenta uma entrada de texto de linha única e relata o texto editado por meio de um retorno de chamada.

Chame com 4 parametro(s): window, label, text, onChange. A tabela de argumentos explica quais valores sao obrigatorios e quais refinam o comportamento.

Retorna window (ImGuiWindow). Use a tabela de retornos para separar valores bem sucedidos, nil e erros recuperaveis.

Exemplo

Chamada de exemplo com valores temporarios.

local result = ImGuiWindow.InputText(nil, "example", "example", function() end)
print(result)

Tipos

ImGuiWindow

Identificador retornado por imgui.create. Os métodos de construção de controle retornam o mesmo identificador para que as chamadas possam ser encadeadas.

Button (label: string, onClick: () -> ()) -> ImGuiWindow Acrescenta um botão e invoca o retorno de chamada após um clique.Checkbox (label: string, checked: boolean, onChange: (boolean) -> ()) -> ImGuiWindow Acrescenta uma caixa de seleção inicializada no estado fornecido.CollapsingHeader (label: string, content: (ImGuiWindow) -> ()) -> ImGuiWindow Agrupa controles anexados pelo retorno de chamada de conteúdo abaixo de um cabeçalho recolhido.ColorPicker (label: string, red: number?, green: number?, blue: number?, alpha: number?, onChange: (number, number, number, number) -> ()) -> ImGuiWindow Acrescenta um editor RGBA; os componentes de cores omitidos são padronizados como 1,0.InputText (label: string, text: string?, onChange: (string) -> ()) -> ImGuiWindow Acrescenta uma entrada de texto de linha única; o texto inicial omitido é padronizado como uma string vazia.SameLine () -> ImGuiWindow Coloca o próximo controle na mesma linha.Separator () -> ImGuiWindow Acrescenta um separador horizontal.SliderFloat (label: string, value: number, minimum: number, maximum: number, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow Acrescenta um controle deslizante de ponto flutuante.SliderInt (label: string, value: integer, minimum: integer, maximum: integer, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow Acrescenta um controle deslizante inteiro.Text (text: string) -> ImGuiWindow Acrescenta texto não interativo.destroy () -> () Remove a janela e libera seus retornos de chamada registrados.