Sintaxe
cansignalreplicate(signal: userdata): booleanArgumentos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
signal | userdata | Sinal ou objeto de evento para inspecionar ou disparar. |
Retornos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
canReplicate | boolean | Verdadeiro quando este sinal pode usar o auxiliar de replicação. |
Descrição
Verifica se um sinal pode ser replicado através da camada de replicação de sinal suportada.
Chame com 1 parametro(s): signal. A tabela de argumentos explica quais valores sao obrigatorios e quais refinam o comportamento.
Retorna canReplicate (boolean). Use a tabela de retornos para separar valores bem sucedidos, nil e erros recuperaveis.
Exemplo
Chamada de exemplo com valores temporarios.
local result = cansignalreplicate(game)
print(result)