Sintaxe
Drawing.new(objectType: "Image" | "Line" | "Text" | "Circle" | "Square" | "Quad" | "Triangle"): DrawingObjectArgumentos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
objectType | "Image" | "Line" | "Text" | "Circle" | "Square" | "Quad" | "Triangle" | Tipo de objeto de desenho a ser criado. |
Retornos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
object | DrawingObject | Objeto de desenho criado. |
Descrição
Cria um novo objeto de desenho do tipo solicitado.
Chame com 1 parametro(s): objectType. A tabela de argumentos explica quais valores sao obrigatorios e quais refinam o comportamento.
Retorna object (DrawingObject). Use a tabela de retornos para separar valores bem sucedidos, nil e erros recuperaveis.
Exemplo
Crie um quadrado visível e configure suas propriedades básicas de desenho.
local square = Drawing.new("Square")
square.Position = Vector2.new(120, 120)
square.Size = Vector2.new(220, 120)
square.Color = Color3.fromRGB(120, 170, 255)
square.Filled = true
square.Visible = true