Sintaxe
setscriptable(instance: userdata, property: string, value: boolean): booleanArgumentos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
instance | userdata | Instância Roblox para inspecionar ou atualizar. |
property | string | Nome da propriedade a ser lida ou alterada. |
value | boolean | Novo valor para escrever. |
Retornos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
previousState | boolean | Estado programável anterior antes da alteração. |
Descrição
Altera se uma propriedade é programável por script e retorna o estado anterior.
Chame com 3 parametro(s): instance, property, value. A tabela de argumentos explica quais valores sao obrigatorios e quais refinam o comportamento.
Retorna previousState (boolean). Use a tabela de retornos para separar valores bem sucedidos, nil e erros recuperaveis.
Exemplo
Chamada de exemplo com valores temporarios.
local result = setscriptable(game, "example", true)
print(result)