Sintaxe
getrenderproperty(object: DrawingObject, property: string): anyArgumentos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
object | DrawingObject | Valor do objeto, tabela ou desenho a ser inspecionado ou alterado. |
property | string | Nome da propriedade a ser lida ou alterada. |
Retornos
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
propertyValue | any | Valor atual do imóvel. |
Descrição
Lê uma propriedade de um objeto de desenho por meio da API genérica de propriedades de renderização.
Chame com 2 parametro(s): object, property. A tabela de argumentos explica quais valores sao obrigatorios e quais refinam o comportamento.
Retorna propertyValue (any). Use a tabela de retornos para separar valores bem sucedidos, nil e erros recuperaveis.
Exemplo
Chamada de exemplo com valores temporarios.
local result = getrenderproperty(nil, "example")
print(result)