문법
getreferencedby(instance: userdata): table별칭
getreferences인수
| 이름 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
instance | userdata | 검사하거나 업데이트할 Roblox 인스턴스입니다. |
반환값
| 이름 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
instances | table | 일치하는 인스턴스의 배열 테이블입니다. |
설명
제공된 인스턴스를 참조하는 개체 또는 스크립트를 반환합니다.
1개 파라미터로 호출합니다: instance. 인수 표는 필수 값과 동작을 조정하는 값을 설명합니다.
instances (table)을 반환합니다. 반환 표를 사용해 성공 값, nil 결과, 복구 가능한 오류를 구분하세요.
예제
자리 표시자 값을 사용하는 예제 호출입니다.
local result = getreferencedby(game)
print(result)