문법
getrenderproperty(object: DrawingObject, property: string): any인수
| 이름 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
object | DrawingObject | 검사하거나 변경할 개체, 테이블 또는 도면 값입니다. |
property | string | 읽거나 변경할 속성 이름입니다. |
반환값
| 이름 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
propertyValue | any | 현재 속성 값입니다. |
설명
일반 렌더링 속성 API를 통해 그리기 개체에서 속성을 읽습니다.
2개 파라미터로 호출합니다: object, property. 인수 표는 필수 값과 동작을 조정하는 값을 설명합니다.
propertyValue (any)을 반환합니다. 반환 표를 사용해 성공 값, nil 결과, 복구 가능한 오류를 구분하세요.
예제
자리 표시자 값을 사용하는 예제 호출입니다.
local result = getrenderproperty(nil, "example")
print(result)