문법
getconnections(signal: userdata): table별칭
getsignalsget_signal_cons인수
| 이름 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
signal | userdata | 검사하거나 실행할 신호 또는 이벤트 개체입니다. |
반환값
| 이름 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
connections | table | 신호 연결 개체의 배열 테이블입니다. |
설명
신호에 대한 연결 개체를 반환합니다.
1개 파라미터로 호출합니다: signal. 인수 표는 필수 값과 동작을 조정하는 값을 설명합니다.
connections (table)을 반환합니다. 반환 표를 사용해 성공 값, nil 결과, 복구 가능한 오류를 구분하세요.
예제
자리 표시자 값을 사용하는 예제 호출입니다.
local result = getconnections(game)
print(result)