문법
setscriptable(instance: userdata, property: string, value: boolean): boolean인수
| 이름 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
instance | userdata | 검사하거나 업데이트할 Roblox 인스턴스입니다. |
property | string | 읽거나 변경할 속성 이름입니다. |
value | boolean | 쓸 새로운 가치. |
반환값
| 이름 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
previousState | boolean | 변경 전의 이전 스크립트 가능 상태입니다. |
설명
속성이 스크립팅 가능한지 여부를 변경하고 이전 상태를 반환합니다.
3개 파라미터로 호출합니다: instance, property, value. 인수 표는 필수 값과 동작을 조정하는 값을 설명합니다.
previousState (boolean)을 반환합니다. 반환 표를 사용해 성공 값, nil 결과, 복구 가능한 오류를 구분하세요.
예제
자리 표시자 값을 사용하는 예제 호출입니다.
local result = setscriptable(game, "example", true)
print(result)