语法
getsignalarguments(signal: userdata): table参数
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
signal | userdata | 要检查或触发的信号或事件对象。 |
返回值
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
arguments | table | 捕获的参数值。 |
说明
返回最后捕获的信号参数(如果可用)。
使用 1 个参数调用: signal。参数表会说明哪些值必填,哪些值只用于细化行为。
返回 arguments (table)。使用返回表区分成功值、nil 结果和可恢复错误。
示例
使用占位值的示例调用。
local result = getsignalarguments(game)
print(result)