语法
getrenderproperty(object: DrawingObject, property: string): any参数
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
object | DrawingObject | 要检查或更改的对象、表格或绘图值。 |
property | string | 要读取或更改的属性名称。 |
返回值
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
propertyValue | any | 当前财产价值。 |
说明
通过通用渲染属性 API 从绘图对象读取属性。
使用 2 个参数调用: object, property。参数表会说明哪些值必填,哪些值只用于细化行为。
返回 propertyValue (any)。使用返回表区分成功值、nil 结果和可恢复错误。
示例
使用占位值的示例调用。
local result = getrenderproperty(nil, "example")
print(result)