语法
getscriptthread(script: userdata): thread | nil参数
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
script | userdata | 要检查的脚本或 ModuleScript 实例。 |
返回值
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
thread | thread | nil | 与脚本关联的线程,或者为零。 |
说明
当脚本可用时,返回与脚本关联的线程。
使用 1 个参数调用: script。参数表会说明哪些值必填,哪些值只用于细化行为。
返回 thread (thread | nil)。使用返回表区分成功值、nil 结果和可恢复错误。
示例
使用占位值的示例调用。
local result = getscriptthread(game)
print(result)