语法
ImGuiWindow.Button(window: ImGuiWindow, label: string, onClick: function): ImGuiWindow参数
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
window | ImGuiWindow | imgui.create 返回的窗口。 |
label | string | 按钮上显示的文本。 |
onClick | function | 单击按钮后不带参数调用回调。 |
返回值
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
window | ImGuiWindow | 相同的窗口句柄,允许链式方法调用。 |
说明
将按钮附加到窗口。当用户单击按钮时,回调将排队。
使用 3 个参数调用: window, label, onClick。参数表会说明哪些值必填,哪些值只用于细化行为。
返回 window (ImGuiWindow)。使用返回表区分成功值、nil 结果和可恢复错误。
示例
使用占位值的示例调用。
local result = ImGuiWindow.Button(nil, "example", function() end)
print(result)类型
ImGuiWindow
imgui.create 返回的句柄。控制构建方法返回相同的句柄,因此可以链接调用。
Button (label: string, onClick: () -> ()) -> ImGuiWindow 添加一个按钮并在单击后调用回调。Checkbox (label: string, checked: boolean, onChange: (boolean) -> ()) -> ImGuiWindow 附加一个初始化为提供状态的复选框。CollapsingHeader (label: string, content: (ImGuiWindow) -> ()) -> ImGuiWindow 对折叠标题下方的内容回调附加的控件进行分组。ColorPicker (label: string, red: number?, green: number?, blue: number?, alpha: number?, onChange: (number, number, number, number) -> ()) -> ImGuiWindow 追加RGBA编辑器;省略的颜色分量默认为 1.0。InputText (label: string, text: string?, onChange: (string) -> ()) -> ImGuiWindow 追加单行文本输入;省略的初始文本默认为空字符串。SameLine () -> ImGuiWindow 将下一个控件放置在同一行上。Separator () -> ImGuiWindow 添加水平分隔符。SliderFloat (label: string, value: number, minimum: number, maximum: number, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow 添加浮点滑块。SliderInt (label: string, value: integer, minimum: integer, maximum: integer, onChange: (number) -> ()) -> ImGuiWindow 附加一个整数滑块。Text (text: string) -> ImGuiWindow 附加非交互式文本。destroy () -> () 删除窗口并释放其注册的回调。