语法
setscriptable(instance: userdata, property: string, value: boolean): boolean参数
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
instance | userdata | 要检查或更新的 Roblox 实例。 |
property | string | 要读取或更改的属性名称。 |
value | boolean | 要写入的新值。 |
返回值
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
previousState | boolean | 更改之前的先前可编写脚本的状态。 |
说明
更改属性是否可编写脚本并返回之前的状态。
使用 3 个参数调用: instance, property, value。参数表会说明哪些值必填,哪些值只用于细化行为。
返回 previousState (boolean)。使用返回表区分成功值、nil 结果和可恢复错误。
示例
使用占位值的示例调用。
local result = setscriptable(game, "example", true)
print(result)