Syntaxe
getsignalarguments(signal: userdata): tableArguments
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
signal | userdata | Objet de signal ou d'événement à inspecter ou à déclencher. |
Retours
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
arguments | table | Valeurs d'argument capturées. |
Description
Renvoie les derniers arguments capturés pour un signal lorsqu'ils sont disponibles.
Appelle le avec 1 parametre(s): signal. La table des arguments indique les valeurs requises et celles qui affinent le comportement.
Il renvoie arguments (table). Utilise la table des retours pour separer les valeurs reussies, les resultats nil et les erreurs recuperables.
Exemple
Exemple d appel avec des valeurs temporaires.
local result = getsignalarguments(game)
print(result)