Syntaxe
getscriptthread(script: userdata): thread | nilArguments
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
script | userdata | Instance de script ou de ModuleScript à inspecter. |
Retours
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
thread | thread | nil | Sujet associé au script, ou nul. |
Description
Renvoie le thread associé à un script lorsqu'il est disponible.
Appelle le avec 1 parametre(s): script. La table des arguments indique les valeurs requises et celles qui affinent le comportement.
Il renvoie thread (thread | nil). Utilise la table des retours pour separer les valeurs reussies, les resultats nil et les erreurs recuperables.
Exemple
Exemple d appel avec des valeurs temporaires.
local result = getscriptthread(game)
print(result)