Syntaxe
Drawing.new(objectType: "Image" | "Line" | "Text" | "Circle" | "Square" | "Quad" | "Triangle"): DrawingObjectArguments
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
objectType | "Image" | "Line" | "Text" | "Circle" | "Square" | "Quad" | "Triangle" | Type d'objet de dessin à créer. |
Retours
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
object | DrawingObject | Objet de dessin créé. |
Description
Crée un nouvel objet de dessin du type demandé.
Appelle le avec 1 parametre(s): objectType. La table des arguments indique les valeurs requises et celles qui affinent le comportement.
Il renvoie object (DrawingObject). Utilise la table des retours pour separer les valeurs reussies, les resultats nil et les erreurs recuperables.
Exemple
Créez un carré visible et configurez ses propriétés de dessin de base.
local square = Drawing.new("Square")
square.Position = Vector2.new(120, 120)
square.Size = Vector2.new(220, 120)
square.Color = Color3.fromRGB(120, 170, 255)
square.Filled = true
square.Visible = true