Reflection

setscriptable

Change si une propriété est scriptable et renvoie l'état précédent.

Syntaxe

setscriptable(instance: userdata, property: string, value: boolean): boolean

Arguments

NomTypeDescription
instanceuserdataInstance Roblox à inspecter ou à mettre à jour.
propertystringNom de la propriété à lire ou à modifier.
valuebooleanNouvelle valeur à écrire.

Retours

NomTypeDescription
previousStatebooleanÉtat scriptable précédent avant le changement.

Description

Change si une propriété est scriptable et renvoie l'état précédent.

Appelle le avec 3 parametre(s): instance, property, value. La table des arguments indique les valeurs requises et celles qui affinent le comportement.

Il renvoie previousState (boolean). Utilise la table des retours pour separer les valeurs reussies, les resultats nil et les erreurs recuperables.

Exemple

Exemple d appel avec des valeurs temporaires.

local result = setscriptable(game, "example", true)
print(result)