Syntaxe
setscriptable(instance: userdata, property: string, value: boolean): booleanArguments
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
instance | userdata | Instance Roblox à inspecter ou à mettre à jour. |
property | string | Nom de la propriété à lire ou à modifier. |
value | boolean | Nouvelle valeur à écrire. |
Retours
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
previousState | boolean | État scriptable précédent avant le changement. |
Description
Change si une propriété est scriptable et renvoie l'état précédent.
Appelle le avec 3 parametre(s): instance, property, value. La table des arguments indique les valeurs requises et celles qui affinent le comportement.
Il renvoie previousState (boolean). Utilise la table des retours pour separer les valeurs reussies, les resultats nil et les erreurs recuperables.
Exemple
Exemple d appel avec des valeurs temporaires.
local result = setscriptable(game, "example", true)
print(result)