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Système de fichiers
Lisez, écrivez et gérez des fichiers et des dossiers.Guide de catégorie
Aperçu
Utilise cette vue pour comprendre la catégorie avant d’ouvrir une fonction précise.- Vois ce que ce groupe de fonctions permet de faire.
- Compare les noms et les descriptions dans un seul tableau.
- Ouvre une fonction pour voir la syntaxe, les arguments, les retours et les exemples.
Système de fichiers
Fonctions disponibles
| Fonction | Description |
|---|---|
appendfile | Ajoute du contenu à un fichier d'espace de travail sans remplacer le contenu existant. |
delfile | Supprime un fichier de l'espace de travail de l'exécuteur. |
delfolder | Supprime un dossier de l'espace de travail de l'exécuteur. |
getcustomasset | Enregistre un fichier d'espace de travail en tant qu'actif personnalisé et renvoie une URL d'actif utilisable par les API Roblox. |
isfile | Vérifie si un chemin d'espace de travail existe et pointe vers un fichier. |
isfolder | Vérifie si un chemin d'espace de travail existe et pointe vers un dossier. |
listfiles | Répertorie les fichiers et les dossiers dans un répertoire d'espace de travail. |
loadfile | Charge un fichier Luau d'espace de travail en tant que fonction sans l'exécuter immédiatement. |
makefolder | Crée un dossier dans l'espace de travail de l'exécuteur. |
openfiledialog | Ouvre un sélecteur de fichiers natif et renvoie les métadonnées du fichier sélectionné. |
openfilesdialog | Ouvre un sélecteur de fichiers natif qui peut renvoyer plusieurs fichiers sélectionnés. |
openfolderdialog | Ouvre un sélecteur de dossier natif et renvoie les métadonnées du dossier sélectionné. |
readfile | Lit le contenu complet d'un fichier à partir de l'espace de travail de l'exécuteur. |
savefiledialog | Ouvre une boîte de dialogue de sauvegarde native et écrit le contenu fourni lorsque l'utilisateur choisit un chemin. |
writefile | Écrit le contenu dans un fichier d'espace de travail, en remplaçant le fichier s'il existe déjà. |