Sintaxis
setscriptable(instance: userdata, property: string, value: boolean): booleanArgumentos
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
instance | userdata | Instancia de Roblox para inspeccionar o actualizar. |
property | string | Nombre de la propiedad para leer o cambiar. |
value | boolean | Nuevo valor para escribir. |
Retornos
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
previousState | boolean | Estado programable anterior antes del cambio. |
Descripción
Cambia si una propiedad es programable y devuelve el estado anterior.
Llamalo con 3 parametro(s): instance, property, value. La tabla de argumentos explica que valores son obligatorios y cuales refinan el comportamiento.
Devuelve previousState (boolean). Usa la tabla de retornos para separar valores correctos, resultados nil y errores recuperables.
Ejemplo
Llamada de ejemplo con valores de marcador.
local result = setscriptable(game, "example", true)
print(result)