Documentación de Real

Reflection

setscriptable

Cambia si una propiedad es programable y devuelve el estado anterior.

Sintaxis

setscriptable(instance: userdata, property: string, value: boolean): boolean

Argumentos

NombreTipoDescripción
instanceuserdataInstancia de Roblox para inspeccionar o actualizar.
propertystringNombre de la propiedad para leer o cambiar.
valuebooleanNuevo valor para escribir.

Retornos

NombreTipoDescripción
previousStatebooleanEstado programable anterior antes del cambio.

Descripción

Cambia si una propiedad es programable y devuelve el estado anterior.

Llamalo con 3 parametro(s): instance, property, value. La tabla de argumentos explica que valores son obligatorios y cuales refinan el comportamiento.

Devuelve previousState (boolean). Usa la tabla de retornos para separar valores correctos, resultados nil y errores recuperables.

Ejemplo

Llamada de ejemplo con valores de marcador.

local result = setscriptable(game, "example", true)
print(result)