Sintaxis
sethiddenproperty(instance: userdata, property: string, value: any): boolean | nilArgumentos
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
instance | userdata | Instancia de Roblox para inspeccionar o actualizar. |
property | string | Nombre de la propiedad para leer o cambiar. |
value | any | Nuevo valor para escribir. |
Retornos
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
wasHidden | boolean | nil | Estado de propiedad oculta anterior o detectado. |
Descripción
Establece una propiedad oculta e informa si la propiedad estaba oculta.
Llamalo con 3 parametro(s): instance, property, value. La tabla de argumentos explica que valores son obligatorios y cuales refinan el comportamiento.
Devuelve wasHidden (boolean | nil). Usa la tabla de retornos para separar valores correctos, resultados nil y errores recuperables.
Ejemplo
Llamada de ejemplo con valores de marcador.
local result = sethiddenproperty(game, "example", nil)
print(result)