Sintaxis
getrenderproperty(object: DrawingObject, property: string): anyArgumentos
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
object | DrawingObject | Valor de objeto, tabla o dibujo para inspeccionar o cambiar. |
property | string | Nombre de la propiedad para leer o cambiar. |
Retornos
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
propertyValue | any | Valor actual de la propiedad. |
Descripción
Lee una propiedad de un objeto de dibujo a través de la API de propiedad de representación genérica.
Llamalo con 2 parametro(s): object, property. La tabla de argumentos explica que valores son obligatorios y cuales refinan el comportamiento.
Devuelve propertyValue (any). Usa la tabla de retornos para separar valores correctos, resultados nil y errores recuperables.
Ejemplo
Llamada de ejemplo con valores de marcador.
local result = getrenderproperty(nil, "example")
print(result)