Kategori
Dosya sistemi
Dosyaları ve klasörleri okuyun, yazın ve yönetin.Kategori rehberi
Genel bakış
Belirli bir fonksiyonu açmadan önce kategoriyi anlamak için bu özeti kullan.- Bu fonksiyon grubunun hangi işleri çözdüğünü gör.
- Fonksiyon adlarını ve açıklamaları tek tabloda karşılaştır.
- Sözdizimi, argümanlar, dönüşler ve örnekler için bir fonksiyonu aç.
Dosya sistemi
Kullanılabilir fonksiyonlar
| Fonksiyon | Açıklama |
|---|---|
appendfile | Mevcut içeriği değiştirmeden içeriği bir çalışma alanı dosyasına ekler. |
delfile | Yürütücü çalışma alanından bir dosyayı siler. |
delfolder | Yürütücünün çalışma alanından bir klasörü siler. |
getcustomasset | Bir çalışma alanı dosyasını özel varlık olarak kaydeder ve Roblox API'leri tarafından kullanılabilen bir varlık URL'si döndürür. |
isfile | Bir çalışma alanı yolunun mevcut olup olmadığını kontrol eder ve bir dosyaya işaret eder. |
isfolder | Bir çalışma alanı yolunun mevcut olup olmadığını kontrol eder ve bir klasörü işaret eder. |
listfiles | Bir çalışma alanı dizinindeki dosya ve klasörleri listeler. |
loadfile | Bir çalışma alanı Luau dosyasını hemen çalıştırmadan bir işlev olarak yükler. |
makefolder | Yürütücü çalışma alanının içinde bir klasör oluşturur. |
openfiledialog | Yerel bir dosya seçiciyi açar ve seçilen dosya meta verilerini döndürür. |
openfilesdialog | Seçilen birden çok dosyayı döndürebilen yerel bir dosya seçiciyi açar. |
openfolderdialog | Yerel bir klasör seçiciyi açar ve seçilen klasör meta verilerini döndürür. |
readfile | Yürütücü çalışma alanından bir dosyanın tüm içeriğini okur. |
savefiledialog | Yerel kaydetme iletişim kutusunu açar ve kullanıcı bir yol seçtiğinde sağlanan içeriği yazar. |
writefile | İçeriği bir çalışma alanı dosyasına yazar ve dosya zaten mevcutsa onu değiştirir. |