01Créer un script Auto-Execute
Ouvre Real, fais un clic droit sur le dossier Auto-Execute dans l'explorateur, puis choisis New File. Les scripts placés dans ce dossier se lancent automatiquement après l'injection et quand Roblox rejoint un jeu.
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Seuls les scripts dans le dossier Auto-Execute se lancent automatiquement.
Enregistre le fichier avant de lancer Roblox ou de rejoindre un jeu.
Garde Auto Execute activé et vérifie que le client est injecté.
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Ouvre Real, fais un clic droit sur le dossier Auto-Execute dans l'explorateur, puis choisis New File. Les scripts placés dans ce dossier se lancent automatiquement après l'injection et quand Roblox rejoint un jeu.
Colle ou écris le code Luau à lancer automatiquement, puis appuie sur Save. Les modifications non enregistrées ne seront pas reprises de façon fiable.
Ouvre Settings -> Roblox et lance la version marquée Supported. Auto Execute utilise la même version compatible que l'injection normale.
Ouvre l'onglet Editor et appuie sur Inject. Si l'injection échoue, corrige d'abord l'injection avant de tester Auto Execute.
Depuis l'écran d'accueil Roblox, rejoins le jeu que tu veux utiliser. Auto Execute se lance quand le client injecté entre dans la session de jeu.
Ouvre Roblox Output dans Real et vérifie que ton script Auto-Execute a affiché ou modifié ce qui était prévu. Si rien ne se passe, vérifie que le fichier est enregistré dans Auto-Execute et que le client est injecté.