อินสแตนซ์

firetouchinterest

จำลองการสัมผัสเริ่มต้นหรือสิ้นสุดการสัมผัสระหว่างสองอินสแตนซ์ BasePart

ไวยากรณ์

firetouchinterest(partA: Instance, partB: Instance, state: 0 | 1 | boolean)
Aliases firetouchtransmitter

Arguments

ชื่อชนิดคำอธิบาย
partAInstanceBasePart แรกที่ใช้ในการจำลองการสัมผัส
partBInstanceBasePart ที่สองใช้ในการจำลองการสัมผัส
state0 | 1 | booleanใช้ 0 หรือ false เพื่อเริ่มสัมผัส ใช้ 1 หรือ true เพื่อสิ้นสุดการสัมผัส

คำอธิบาย

จำลองการสัมผัสเริ่มต้นหรือสิ้นสุดการสัมผัสระหว่างสองอินสแตนซ์ BasePart

เรียกด้วย parameter 3 ค่า: partA, partB, state ตาราง arguments อธิบายค่าที่จำเป็นและค่าที่ปรับพฤติกรรม

ไม่ส่งคืนข้อมูล ให้มอง call นี้เป็น action และจัดการ error รอบจุดที่เรียกเมื่อจำเป็น

ตัวอย่าง

เริ่มต้นและสิ้นสุดการโต้ตอบแบบสัมผัสระหว่างสอง BaseParts

local players = game:GetService("Players")
local character = players.LocalPlayer.Character or players.LocalPlayer.CharacterAdded:Wait()
local rootPart = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
local targetPart = workspace.TouchTarget

firetouchinterest(rootPart, targetPart, 0)
task.wait()
firetouchinterest(rootPart, targetPart, 1)