ไวยากรณ์
firetouchinterest(partA: Instance, partB: Instance, state: 0 | 1 | boolean)Aliases
firetouchtransmitterArguments
| ชื่อ | ชนิด | คำอธิบาย |
|---|---|---|
partA | Instance | BasePart แรกที่ใช้ในการจำลองการสัมผัส |
partB | Instance | BasePart ที่สองใช้ในการจำลองการสัมผัส |
state | 0 | 1 | boolean | ใช้ 0 หรือ false เพื่อเริ่มสัมผัส ใช้ 1 หรือ true เพื่อสิ้นสุดการสัมผัส |
คำอธิบาย
จำลองการสัมผัสเริ่มต้นหรือสิ้นสุดการสัมผัสระหว่างสองอินสแตนซ์ BasePart
เรียกด้วย parameter 3 ค่า: partA, partB, state ตาราง arguments อธิบายค่าที่จำเป็นและค่าที่ปรับพฤติกรรม
ไม่ส่งคืนข้อมูล ให้มอง call นี้เป็น action และจัดการ error รอบจุดที่เรียกเมื่อจำเป็น
ตัวอย่าง
เริ่มต้นและสิ้นสุดการโต้ตอบแบบสัมผัสระหว่างสอง BaseParts
local players = game:GetService("Players")
local character = players.LocalPlayer.Character or players.LocalPlayer.CharacterAdded:Wait()
local rootPart = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
local targetPart = workspace.TouchTarget
firetouchinterest(rootPart, targetPart, 0)
task.wait()
firetouchinterest(rootPart, targetPart, 1)