Синтаксис
GetObjects(context: DataModel, asset: string): { Instance }Аргументы
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
context | DataModel | Method-call self value. Use game:GetObjects(asset). |
asset | string | Asset string passed to Roblox local asset loading. |
Возвраты
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
objects | { Instance } | Table whose first element is the loaded Instance. |
Описание
Loads a local Roblox asset and returns a one-item table containing the loaded Instance. Use the method-call form game:GetObjects(asset).
Вызывай с 2 параметрами: context, asset. Таблица аргументов показывает обязательные значения и настройки поведения.
Возвращает objects ({ Instance }). Используй таблицу возвращаемых значений, чтобы отличать успех, nil и обрабатываемые ошибки.
Пример
Load a local asset through Roblox local asset loading and return it in a one-item table.
local objects = game:GetObjects("rbxassetid://123456789")
local object = objects[1]
if object then
print(object.Name)
end