Экземпляры

firetouchinterest

Имитирует начало или завершение касания между двумя экземплярами BasePart.

Синтаксис

firetouchinterest(partA: Instance, partB: Instance, state: 0 | 1 | boolean)
Алиасы firetouchtransmitter

Аргументы

ИмяТипОписание
partAInstanceПервая BasePart, использованная при симуляции касания.
partBInstanceВторая BasePart, используемая при симуляции касания.
state0 | 1 | booleanИспользуйте 0 или false, чтобы начать касание; используйте 1 или true, чтобы завершить касание.

Описание

Имитирует начало или завершение касания между двумя экземплярами BasePart.

Вызывай с 3 параметрами: partA, partB, state. Таблица аргументов показывает обязательные значения и настройки поведения.

Не возвращает данные. Рассматривай вызов как действие и обрабатывай ошибки рядом с местом вызова.

Пример

Начните, а затем завершите сенсорное взаимодействие между двумя BaseParts.

local players = game:GetService("Players")
local character = players.LocalPlayer.Character or players.LocalPlayer.CharacterAdded:Wait()
local rootPart = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
local targetPart = workspace.TouchTarget

firetouchinterest(rootPart, targetPart, 0)
task.wait()
firetouchinterest(rootPart, targetPart, 1)